P.T.: terror inolvidable

Pese a ser cancelada, la producción de Silent Hills dejó un «playable teaser» que muchos consideran la obra maestra del «survival horror».

RESEÑAS

Por Equipo EG

3/17/20263 min read

Uno de los videojuegos más legendarios de todos los tiempos no fue una historia épica en mundo abierto al estilo de Red Dead Redemption 2, Batman: Arkham Knight o The Witcher 3, sino el demo de un proyecto cancelado.

Se trata de P.T., el «playable teaser» de Silent Hills, cuya producción se anunció en 2012 solo para que se confirmara su cancelación en menos de tres años. Esta entrada en el universo de Silent Hill Iba a ser desarrollada por Konami y dirigida por Hideo Kojima y Guillermo del Toro.

La asociación del primero, recordado por las extensas y revolucionarias cinemáticas de Metal Gear Solid (1998), con segundo, realizador de obras maestras del séptimo arte como El Laberinto del Fauno (2006) y La Forma del Agua (2017), elevó más allá de la estratósfera las expectativas de los gamers: era la primera vez que un cineasta de semejante prestigio trabajara para la industria.

El demo, lanzado el 12 de agosto de 2014 en el PlayStation Store para la consola PlayStation 4, llenó de pavor y asombro no solo a quienes lo descargaron, sino a otros jugadores que vieron los «walkthroughs» en Youtube.

P.T. anticipó que la propuesta de Kojima y del Toro sería la más siniestra en el género de terror. Este vistazo a los que hubiera sido Silent Hills presentaba un escenario laberíntico en el que solo era posible avanzar descifrando claves bastante variables, como repetir una acción o volver a un punto específico. Algunos resolvían estas pruebas en cuestión de horas; otros tardaban varios días.

La sensación de amenaza inminente, la indefensión del personaje ante enemigos demoniacos o alucinaciones psicóticas, y las animaciones transgresoras, con referencias explícitas al asesinato de una familia entera, llevaron a la mayoría de los aficionados a concluir que el juego, una vez lanzado, marcaría un antes y un después en el «survival horror».

Por si fuera poco, una vez concluido el demo, las cinemáticas mostraban que el actor Norman Reedus, en ese entonces en la cúspide de la celebridad por su participación en la serie The Walking Dead (2010–2022), interpretaría al protagonista.

Más que entusiasmo, P.T. originó una idolatría sin recompensa. A principios de 2015, mientras los gamers especulaban fervorosamente sobre la trama y la simbología de Silent Hills, empezaron a circular rumores sobre la cancelación del proyecto. Del Toro los confirmó en abril de ese mismo año.

En mayo de 2015, luego de más de un millón de descargas, Sony retiró el demo del PlayStation Store. Estudios independientes intentaron crear juegos inspirados en la misma atmósfera y con trama similar. Todos los homenajes y adaptaciones han quedado a mitad de camino.

La triada Kojima, del Toro y Reedus se incorporó a otro videojuego, Death Stranding (2019), dirigido por el japonés, y en la que el realizador mexicano solo prestó su imagen para el diseño de uno de los personajes. Este título de aventuras fue bien recibido, pero estuvo muy lejos de suscitar el culto que originó P.T.

Quizás el juego que más se acerca lo que hubiera sido Silent Hills es Resident Evil 7: Biohazard (2017), en el cual el gamer es sometido a la angustia de la indefensión durante las primeras dos horas de la historia. Sin embargo, ningún producto de los estudios más poderosos ni de los independientes se acerca todavía al espanto y la intriga de ese demo inolvidable, vislumbre de lo que hubiera sido una obra maestra del horror y vestigio de un desastroso choque de egos entre los ejecutivos de Konami y Kojima.

Aquí puedes ver un «walkthrough» de P.T.: